一、添加球体
- 左上角 > 添加物体(
Shift + A
) > 经纬球
- 按
S
键进行缩放至合适大小
- 在右侧点击物理属性面板设置为布料
二、添加布料
- 左上角 > 添加物体 > 平面 按
S
键进行缩放至合适大小,按G
键将布料移至球体上方
- 现在的平面,可以理解为,相当于一块坚硬的钢板,即使碰到障碍物也不会变形,那么,我们需要对齐进行切分,让其变成由很多个小小格子拼接而成,这样才能达到布料的效果
- 选中平面,按
tab
键进入编辑模式 - 对准平面点击右键,选择细分,细分越多,渲染需要的时间就越长,可根据实际情况进行细分
- 在右侧点击物理属性面板设置为碰撞
三、播放动画
点击下方的播放按钮即可预览整体效果